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Parole chiave

 

 Assassin's Creed Unity

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Assassin's Creed Unity  Empty
MessaggioTitolo: Assassin's Creed Unity    Assassin's Creed Unity  EmptyMer Apr 20, 2016 11:30 am

Assassin's Creed Unity  Assass10

Requisiti Minimi
•Processore: Intel Core i5-2500K, AMD FX 8350
•Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 680, AMD Radeon HD 7970
•Memoria: 6 GB di RAM
•Sistema operativo: Windows 7 SP1, Windows 8 (64 bit obbligatori)
Requisiti Consigliati
•Processore: Intel Core i7-3770, AMD FX 8350
•Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 780, AMD Radeon R9 290X
•Memoria: 8 GB di RAM
•Sistema operativo: Windows 7 SP1, Windows 8 (64 bit obbligatori)

Assassin's Creed Unity  Assass11
L'avanzamento nell'avventura e lo sblocco di nuove abilità (elemento di per sé positivo, nell'ottica di una progressione che spesso veniva invece data per scontata e buttata lì fin da subito) rende purtroppo meno arduo salvare la pelle, ma almeno l'intenzione iniziale va nella direzione auspicata. Si chiedeva a gran voce una differenziazione delle armi e anch'essa è stata introdotta, seppure timidamente: scegliere di brandire una mazza significa poter aprire la difesa dei nemici più coriacei, puntando sulla potenza anziché sulla velocità, ad esempio, mentre imbracciare un fucile in luogo della pistola implica il doverlo usare al posto della spada, rinunciando dunque ad alcune possibilità in favore di altre (la maggiore gittata dei proiettili, in primis). Il fatto di dover optare per uno specifico approccio costituisce di per sé una gradevole novità e speriamo che in futuro tale aspetto venga ulteriormente approfondito, avvicinandosi all'esperienza di alcuni action RPG. Un'altra richiesta dei fan riguardava la varietà delle missioni, e ci sembra che Ubisoft abbia recepito tale esigenza limitando al minimo i noiosi pedinamenti (e, nel caso, rendendoli meno rigidi) e inserendo nuove tipologie di quest, come ad esempio quelle "investigative", che abbiamo trovato molto divertenti e diverse dal solito, insieme a tutte le possibilità delle partite in multiplayer cooperativo, che diventano entusiasmanti quando il gruppo è un minimo affiatato, con azioni combinate in cui un Assassino distrae una guardia e un altro la fredda alle spalle, per dirne una. Questo tipo di co-op, in particolare, corrisponde a un'idea che tanti fan della serie coltivavano da tempo e va a sostituire modalità competitive che francamente poco avevano dato fin dai tempi della loro introduzione, con Brotherhood. Dal nostro punto di vista, l'unica cosa che Ubisoft ha colpevolmente dimenticato di fare è conferire senso e spessore alle sezioni di arrampicata. 

Assassin's Creed Unity  Donkey10 
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